シャドウバース海外発表分新カード考察@2

どうもfioreです。

 

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今回はレジェンド3枚の考察。

 

・シンデレラ

ロイヤル 3コスト レジェンド
進化前 攻撃力4 体力4
自分の他のロイヤル・フォロワーが自分の場に出た時、このフォロワーを手札に戻す。

進化後 攻撃力6 体力6

 

バウンス効果のある高スタッツフォロワー。序盤に高いスタッツで強気に攻める事ができるが、ロイヤルフォロワーが出ると手札に戻ってしまう。スタッツ的にはフェイスロイヤルを加速させそうだが疾走フォロワーやフローラルフェンサーなど攻めるロイヤルフォロワーを出しにくくなってしまう。一回殴る事に意味を見出し、割り切って使うのもいいかもしれない。戻ってしまう事をデメリットに感じるならば御言葉やリリエルなどを入れたニュートラルフェイスが最も良さを活かすデッキになる。そうなると通常のフェイスより遅くなりがちなのは仕方がないのかもしれない。鏡の世界でロイヤルフォロワーをニュートラルに変えるのも1つの手だろう。バウンス効果を逆手にとり、援護射撃の弾として再利用する事も可能だ。

2pickでは3コストとしてはとても強いですが次のターンに気を使わないといけないので立ち回りには気をつけたい。フォロワーとしては充分な強さがある。

 

スノーホワイトプリンセス

ビショップ 2コスト レジェンド
進化前 攻撃力1 体力2
【ラストワード】 同名カードを出し、進化させて、この能力を無くす

進化後 攻撃力2 体力3

 ビショップ待望の2コストの強フォロワー。2コストとしては最初は1/2と頼りない。しかし、破壊されると進化して戻ってくる。進化前で殴り破壊され進化して殴るとグリームニルを優位に取れる。この進化後フォロワーが残る事で天界の忠犬とのシナジーがあり、かなり硬い盤面を作れる。

2pickでは2コストで3コストを有利に取れる強さ、後攻のディスアドを取り返せる有能っぷり。序盤に引く事がかなり重要。

 

・天窮の竜神

ドラゴン 9コスト レジェンド
進化前 攻撃力5 体力6
【ラストワード】 次の自分のターン、ドラゴンフォロワーが場に出た時、そのフォロワーのスタッツを両方倍にする

進化後 攻撃力7 体力8

 

 破壊された次のターンのフォロワーに全てを掛ける効果。レオニダスに似たカードで効果はパメラ。レオニダスの遺志からのアルベールがバカみたいに強い様に此方も疾走フォロワーがえぐい事になる。ジェネドラ14、フォルテ10、海剣竜8ととんでもない。フォルテウルズでOTKも狙える。疾走だけでなくラハブを二体投げるだけで4/10と除去が無い限りは突破し難い盤面を作れる。ロイヤルと違ってppをブースト出来る分進化権を残しやすくレオニダスよりは使いやすくなりそう。スタッツ的にも残したく無い大きさなので困りますね。

弱点としては消滅、次のターンに守護二体とか並んでるとリーサルが無くなってしまう可能性。

2pickではコストは重く、それまでの盤面を調整しないと出す前に負けるか出したターンに負けるまである。ちゃんと次のドラゴンフォロワーを握っておくのも大事。

 

新パックのドラゴンは疾走に力を入れていて怖いですね。コントロールデッキはそれを見越して守護をキープしておかないと一気に負けが近付いてしまいますね。またオーディンの需要が高まりそうです。

シャドウバース海外発表分新カード考察@1

どうもfioreです。

 

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今回から海外サイトで発表されたカードも考察していきます。

カード名や効果など翻訳の際に間違っているかもしれないのでご了承を。

 

・古の英雄

ロイヤル 8コスト レジェンド
進化前 攻撃力6 体力10
【突進】フォロワー、スペル、アミュレットの能力で破壊されない(ダメージによっては破壊される)

進化後 攻撃8 体力12

 

破壊耐性のある巨大な突進フォロワー。兵士との噂あり。ダメージ以外では破壊出来ないのでテミス、バハムートなど全体除去にも必殺にも強い。高いスタッツで殴られても大丈夫。デュランダルがあればかなりの硬さを誇るでしょう。

ただ、そんな彼でも弱点があります。ダメージと消滅では取られてしまうと言うところです。黙示録やエラスムスなど大ダメージスペルやオーディン、ライブラ等消滅には弱いです。8コストなのでちょうどオーディンで返せますね。同じ様な役割のファングスレイヤーと競合するのも問題です。必殺、貫通ダメージは強いですし、バハムートを取れるカードであるファングスレイヤーを優先しがちだと思います。

2pickでは突進による盤面を干渉が逆転に繋がると思います。破壊耐性も嬉しい。複数に当てられるアレキサンダーと違いフィニッシャーになりえる。

 

・赤き猛竜

ドラゴン 3コスト ゴールド
進化前 攻撃力0 体力5
攻撃できない。

進化後 攻撃力10 体力10
攻撃できる。自分のターン終了時にこのフォロワー破壊される。

 

4ターン目に10点飛ばせる恐ろしいカード。進化後1ターンと短い命ではありますがトンデモナイ火力を序盤に出せてしまいます。この後に更にフォルテやエイファに繋げられると簡単にやられてしまう。置くだけで牽制にもなるし今回追加された大亀でEPを回復しながら10点出す後半になってもチャンスが残る。

しかし、攻撃力が0なので殴られ放題で先行だと進化使う前に破壊されてしまうかもしれません。進化権が無いとそれこそただの置物なので使い物にならない。守護にも弱いですね。

2pickでは決まれば有利に決まらないならテンポロスになりえる。前述の通り置いとくだけでプレッシャーを掛けることも出来るので心理戦向き。決まってもその後の動きが無いと盤面に強いフォロワーを残さないのが痛い。

 

・マナリアグリモアール

ウィッチ 3コスト シルバー
進化前 攻撃力1 体力2
【ファンファーレ】カードを2枚引く。自分のターン終了時、自分の手札のすべてのスペルを捨てる

進化後 攻撃力3 体力4

 

ディスカードウィッチ。なんかヤケクソ感がある効果説明文が私のツボにハマりました。単純にスペルが無ければドローソースとして優秀。巨兵を生かした秘術に入れると巨兵を持ってきたら強化パーツの土の印を持ってきたりと色々やってくれそう。

2pickではドローソースとしては優秀なのだが肝心のフォロワーとしては無能なので使うとしたら後半泥仕合になった時に手札アドバンテージを得る為に使うといいだろう。

 

・謎かけの芋虫

ネクロマンサー 4コスト シルバー
進化前 攻撃力4 体力3
【ファンファーレ】自分の場のニュートラル・フォロワーすべてを+1/+1する。自分の場の他のネクロマンサー・フォロワーすべてに2ダメージ

進化後 攻撃力6 体力5

 

ネクロフォロワーが嫌いな虫。ニュートラルを強化しネクロにダメージを与える効果でニュートラル主軸にラスワ持ちネクロフォロワーを入れる自壊に導く使い方になる。攻撃寄りのスタッツもアグロを後押しする形になるだろう。

体力の少なさで処理にされやすいがちょっとした風神の様に使える。ダークアリス守護にのニュートラルネクロに挿しておくとメリットデメリット共に活躍出来そう。

2pickではネクロフォロワーの方が比率的に多くなるのでデメリットを感じやすい。2pickでは難しい自壊の手助けになる点だけは評価する。

 

トー

ヴァンパイア 2コスト ブロンズ
進化前 攻撃力3 体力3
攻撃できない。ニュートラル・フォロワーが自分の場に出たとき、このフォロワーは【突進】を持ち、攻撃可能になる。

進化後 攻撃力5 体力5

 

幅広いヴァンプの2コスの内の一人。3コスト相当のスタッツにニュートラルが出ることで攻撃可能になるテクニカルなやつ。次のターンに今回追加のエンジェルナイトを開けると守護に守られた4/3のフォロワーとなりかなり強力。

ただ、即効性のあるフォロワーではない為、引きによる動きに左右されそう。ヴァンプの有利になフォロワーを押し退けニュートラルアグロヴァンプが流行るなら絶対に入ると思う。カオスシップからニュートラルフォロワーと共に出るとそのターンに突進となり動けるのも悪くはない。

2pickでは安定感のないコンボとなるのであまり取りたくはない。上手く回すことができると序盤の盤面を大きくリードする事が可能に。

 

ロイヤルのレジェンドは今更感のあるカードでしたね。打点として輝くのが早くて9ターンなのでアルベールと同じなのがどうなのでしょうか。アルベールと共存するのかはたまた新たな道なのか。ロイヤル使いではない私には難しいです。

シャドウバースの話@14 新カード考察

どうもfioreです。

ノアリスとシャドバを両立するのがかなり大変です。物ぐさな私にはやる事の多い日々を過ごしています。

 

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今回はtwitterと生放送で解禁されたカードの考察です。だいぶ各リーダーのカードが出揃ってきました。

 

・魔海の女王

ニュートラル 10コスト レジェンド
進化前 攻撃力7 体力7
【ファンファーレ】手札のニュートラル・カード(魔海の女王を除く)1枚と、ニュートラルでないカード1枚のコストを0にする。その後、それら以外の手札をすべて捨てる

進化後 攻撃力9 体力9

 

最大コスト20踏み倒せる効果。このカード自体のコストは重いものの出したターンに追加で2枚カードを使えるヤバイカード。ニュートラルなので色んなクラスで色んな動きが出来てしまう。中でもドラゴンは凄い動きをしそう。今回追加の無謀なる戦から魔界の女王で疾走7点更にバハゼルで13点の20点、普通にジェネドラゼウスなど疾走の重いフォロワーをぶん投げるだけでかなり高い打点が出ます。効果も手札を捨てるなのでディスカードともシナジーがあります。

2pickでは手札を捨てるデメリットが大きくコストが重い為使えるとは言えなさそうです。上手くニュートラルとクラスのカードが手札にあるとは思えないので使いずらそうです。

 

・妖精の使役者

エルフ 4コスト ゴールド
進化前 攻撃力3 体力3
自分のフェアリーが場に出るたび、それはターン終了まで+1/+0されて【疾走】を持つ

進化後 攻撃力5 体力5

マシンガンの様にフェアリーをブチ込める面白いカード。最近息を潜めていたフェアリーを量産するカードにスポットが当たるかも。フェアリーケージや妖精の楽園などで半永久的に弾を補充してぶっ放す等色んな打点の稼ぎ方がありそうです。0コスフェアリーとも相性がいい点も評価です。上手く回してリノに繋げたいですね。まぁまず残らないと思いますし実用的かと言われたらロマンがある程度の認識ですね。

2pickではコンボ前提の効果で上手く使えれば強いですが使いにくいでしょう。ゴールドと貴重な枠なので悩ましいです。

 

・デモンオフィサー・エメラダ

ヴァンパイア 7コスト ゴールド
進化前 攻撃力4 体力5
【ファンファーレ】相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。復讐状態なら【疾走】を持つ

進化後 攻撃力6 体力7

 

待望のヴァンプの除去カード。バハムートを倒せる期待の新人。7コストの他の疾走カードと同じ攻撃力なので条件があえば疾走としても役に立てる器用なやつ。5コストのエクスキューションを内蔵しているだけでもかなりお得なのに疾走もついたらどうしたらいいのでしょう。

復讐ヴァンプでは守護フォロワーを破壊しながら疾走する事も。コントロール対決のバハに対する除去にも。私としては結構好きなカードです。

2pickでは除去&盤面に出るという事でかなり使いやすい、おなじコストで使えるゴールドのサディスティックナイトから出るビスドミより使いやすいと思います。

 

ジェド・マロース

ネクロマンサー 5コスト ゴールド
進化前 攻撃力5 体力7
【ファンファーレ】自分の他のネクロマンサー・フォロワーすべてを破壊する。「そのフォロワーの数」と同じだけ自分のリーダーを回復する。

進化後 攻撃力7 体力9

 

スタッツお化け。盤面を自壊して最大4点と回復量は少ないもののコスト6相当のスタッツを持つ。ラスワネクロの場合は自壊はメリットが大きい。従者や不死者を自壊してラストワードを発動させて回復、高スタッツ、展開と出来る恐ろしい。

ただ、アグロだと遅い、ネフティスや手帖は邪魔になると中々入るところが見つからない可哀想なやつだという印象。

2pickでは腐りやすかった従者、不死者の自壊手段が増えるのは助かる。盤面が更地の場合でも高スタッツフォロワーとして役に立てる。ただ、盤面で勝ってる場合は置かない方が身のためだろう。

 

・ヒッポグリフの乗り手

ドラゴン 5コスト シルバー
進化前 攻撃力2 体力4
【疾走】自分の他のフォロワーが攻撃するとき、このフォロワーを+1/+0する。

進化後 攻撃力4 体力6

 

相手のリーサル計算を狂わせるびっくりカード。自分の盤面にフォロワーが残っているTOGにも似た様な盤面依存のアイナがいましたがこちらは自分の盤面に依存します。マナカーブ通りにフォロワーを展開したフェイスドラゴンには欲しい一枚ですね。自分の場のフォロワーの攻撃と相まって高い火力は出るものの条件がやはり厳しい。順当に処理されたり守護を置かれたりとスタッツの低さで突破出来ないとかなり辛くなりそうです。伝令を挟むことになりますがコスト下げて引っ張ってきたフォルテの方が単純に使いやすいと思います。

2pickではコストに見合わないスタッツがかなり足を引っ張りそうです。進化を切らない処理に使うのもいいですが体力の低さで相討ちが多いでしょう。

 

・見習い魔法剣士

ウィッチ 4コスト ブロンズ 
進化前 攻撃力3 体力4
【ファンファーレ】「自分の他の手札のウィッチ・カードの枚数」が「自分の他の手札のニュートラル・カードの枚数」以下なら、+1/+1する。

進化後 攻撃力5 体力6

 

手札のニュートラル依存のウィッチフォロワー。手札がニュートラルばかりの時に強化されるだけの効果です。+1/1で4/5になり、進化6/7と高スタッツになるのは単純に強い。返しで相討ちを狙えるのもいいでしょう。ただすでにクイーンメイブという4コスト4/5のフォロワーが存在している事がネックです。わたしもクイーンメイブはお気に入りでよく使っているのですがかなり強い。クイーンメイブは場に残る限りこちらがフォロワーを出さないと言う効果でデメリットがあるのですがスペル、アミュレットを使えばいい話。こちらは発動条件がある故にゴリアテになる可能性がある分引きに左右される。どちらも構築を考えなくてはいけないという面で共存はしないのですが、ニュートラルウィッチがどれほどまで強くなるかによって評価が分かれそうですね。

2pickではほぼゴリアテ。今回ほどニュートラルを推すのであればpickのニュートラル枠が広がらないと上手く効果は発動しなさそうです。

 

 

かなりの数のカードが海外サイトリークされてる様なので海外サイトで発表されたカードも少しづつ紹介していこうかと思います。

信憑性に欠けるのでそちらの方はあまり期待しないで見てください。

シノアリスの話@2 メンテ明け前雑談

どうもfioreです。

 

ノアリス、悪い意味で話題になってしまいましたね。

メンテに次ぐメンテ、私はFGO経験者では無いので辛く悲しい時間を過ごしていました。

 

なんとか合間の時間にシンデレラのジョブ解放武器、卑劣の刃が出たのでリセマラを終了しました。あのなかなかキャラではシンデレラがタイプだったというだけの理由でこの武器にしました。果たして強いのでしょうか。

 

メンテ前少しだけ遊べましたがイマイチシステムがよくわかっておりません。

私はやった事ないですが見た感じグラブルが近いのかなー?なんて思いました。初めて触るタイプのアプリなので勉強会しながら進めて行きたいです。

 

公式Twitterによると想定人数の約10倍がダウンロードしたらしいですね。そりゃサーバーもパンクする訳です。それだけハードルが上がっていて果たして面白いのでしょうか。だんだん不安になってきます。

今日の午前中にメンテが明けるのでそこからが本番ですね。

私は今、夜勤明けの真っ最中なので開幕してダッシュはできそうに無いですが楽しみにしてます。

シャドウバースの話@13 新カード考察

どうもfioreです。

 

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発表されて考察をしてなかったカードが一枚ありました。そのカードだけ考察します。

 

・トランプナイト招集

ロイヤル 5コスト ゴールド 
クラブソルジャー1体、ハートガーディアン1体、スペードレイダー1体を出す。

 

それぞれ守護、必殺、疾走を持つ1/3フォロワーを3体展開するスペル。アルビダの号令のバリエーションが増えた様なカードですね。展開力に優れるこのカードを連発されるだけでもかなりムカつくと思う。守護の裏に必殺がいるので安易に進化して突破しようとすると次のターンに有利トレードされてしまう。次にアルビダを撃たれたり、またこのカードを撃つと盤面がかなり強くなる。展開力に優れる故、風神やセージコマンダーでのバフがかなり有効。三体の1/3を一枚のカードで取ることは難しく乙姫の様にサラブレで一掃される事はない。あまり見ないが天空城のカウントを進めるのにも貢献出来る。実はこの3体はニュートラルフォロワーなのでニュートラル依存のカードとも組み合わせる事ができ、面白い使い方も出来るかも知れません。夢があるカードです。

しかし、5コストと少し重めに関わらず出て来るフォロワーは一様に1/3と心許ない。それぞれの効果を活かして戦う必要がある故、進化権を切る事になりそう。進化進化権を切るなら打点の高いアルベールやお得進化のルミナスメイジと5コストはかなり強力なカードが揃っている。フェイスにはアルベール、ミッドレンジ〜はメイジが入る事が多い現状それらより優先度が高いかは疑問が残る。このカード自体はかなり強い。しかし、アルベール、メイジはもっと強いといった印象。

2pickでは強いカード盤面を一気に制圧可能な展開力。必殺持ちのスペードはあらゆる場面で役に立ちそう。相手からしたら必殺持ちがいるのに強いフォロワーを出したくないという気持ちに駆られ、どうにかスペードを処理して来るだろう。

 

ロイヤルは変わらず盤面で戦いますね。

もっと新しい型のロイヤルを組める様なカードが追加されると楽しそうですね。

海外サイトでリークされたカードもいくつかありますが、効果等確定したら考察いたします。

シャドウバースの話@12 新カード考察

どうもfioreです。

 

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昨日発表された新カード4枚の考察をします。

レジェンドも着々と発表され新たな可能性を秘めるカードもあります。

 

・黄金郷の獅子

ビショップ 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力5 体力5
【ファンファーレ】手札のコスト5以下のアミュレット1枚を場に出し、それを破壊する。自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、このカードのコストを-1する。

進化後 攻撃力7 体力7

 

ビショップ初のコスト踏み倒し系のカード。ニュートラル依存のコスト下げをしていくフォロワーですね。フォロワー次第とは言えドロシーの様にコストを下げて早く出せるのが良いところですね。このカードを使いやすくする為にはニュートラルを多く採用しなくてはいけない為、低コストの強いビショップフォロワーを入れにくいのは少し残念です。1ppからニュートラルを出せれば4ppで出す事が可能です。そして肝心の効果で出すアミュレットは5コスト以下ということでセラフや聖杯は出せません。となるとフォロワーを出すタイプか除去タイプ。わざわざコスト下げて除去を使うよりはドロシー様に早めに盤面を取りに行く方が良さそう。

そうなるとスタッツの高いマンモス、守護で守るバロンか狐、盤面を広げる獣姫辺りがいいと思う。マンモスは出すとまた獅子のコストを下げられるし単純な強い、守護で獅子守っても強い、わたしのオススメはこの2枚です。獣姫はコストも低いし対処は出来そうなのであまり、二対の炎という考えもあるのですが、獅子が引かないと腐りそうなのでオススメは出来ません。

2pickではコストを狙って下げるのは難しいですが後半に除去、または展開出来る効果で盛り返すかもしれません。偶像を選ぶよりは良さそう。

 

・無謀なる戦

ドラゴン 7コスト ゴールド 
自分がニュートラル・フォロワーをプレイしたときそれは疾走と「ターン終了時、このフォロワーは破壊される」を持つ

 

ニュートラル限定で全フォロワー疾走化。7コストと重いながら試合を決めてしまいそうなパワーのあるアミュレットです。単純にイスラフィールを出したら4回復全体2点+8点疾走になると言うことです。当然ターン終了時に破壊されますがかなりの打点を稼ぐ事になりそうです。

ニュートラルの高コストの強力なフォロワーが突っ込んでくるのは恐ろしいです。アリスで手札を強化してそのフォロワーが疾走になるトンデモナイコンボです。

大ダメージコンボとしては、先ほどのイスラフィールの10点、激震のオーガ進化の12点、最大手札の天翼15点、サーヴァント+αの13〜点、ハンサの無限大の可能性位が私の思い付く限りです。ここにアリスの強化が乗って打点が増えるといった感じですね。アルティメットキャロットを使ってひたすら除去をする手段も考えられます。

ただ問題点と疑問点があります。まず効果を読む限り"プレイした時"なのでppを払って場に出したフォロワー限定となります。これによってサハクィエルからバハムートが出てもサハクィエルが疾走になりバハムートには疾走は付与されないと思います。バハムートをプレイするとアミュレットが先に壊れるのでバハムートには疾走は付けられないのでは無いでしょうか。

疑問点としてルシフェルのターン終了時効果は先に発動するのかと言うところです。ルシフェル進化で13点が出るのかどうなのでしょうか。

2pickでは削りきれるのであらば強いですが腐りやすく、盤面も更地になってしまうので諸刃の剣です。守護に滅法弱いのも考えものです。

 

・冥河の導き手

フォロワー 2コスト シルバー
進化前 攻撃力2 体力2
【ファンファーレ】【ネクロマンス】6;このバトル中に破壊された、コスト最大の自分のフォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加える(コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに1枚)

進化後 攻撃力4 体力4

 

ネクロマンスを使って死者の帰還の効果を発動させる事ができる。現状死者の帰還が強く無いので高いネクロマンスを使ってまで使いたい効果では無い。

2pickでは2コスト2/2として普通の強さ。効果も後半に倒されてしまった大型フォロワーを手札に戻せるので使いようによる。ネクロマンスの高さが問題となる。

 

・ダラダラ天使・エフェメラ

ニュートラル 4コスト ブロンズ
進化前 攻撃力1 体力3
【潜伏】自分の他のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーをターン終了まで+1/+0する。

進化後 攻撃力3 体力5

 

潜伏出来る軽い風神的なフォロワー。潜伏が付いているので処理され難く、ルフ鳥の様な効果を付与するカード。1〜3ターンで沢山のフォロワーを並べておき、このカードでバフをかけて一気に削るのが使い方になる。並べるタイプのアグロエルフやアグロネクロとの相性がいい。ファントムハウルを使えば9点飛ばせる事に。アルベールの様な連続攻撃は攻撃毎に効果発動されるので最大13点となる。ディザスタードラゴンとエフェメラがいる状態でアンリエットで二回攻撃させると20点以上叩き出す事が出来る。

2pickでは4ターン目のテンポロスが激しいしスタッツが低いのもあり、あまり強くない。

 

以上のが新規追加分の考察になります。

無謀なる戦はスパートが激しそうで怖いです。

獅子もかなり強い盤面を作れるので期待が持てますね。

シャドウバースの話@11-3 考察最後

 引き続き考察、お付き合いください。

 

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今回はネクロマンサー、ロイヤル、ニュートラルです。

 

・ダークアリス

ネクロマンサー 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力5 体力5
【ラストワード】自分の場のネクロマンサー・カードすべてを消滅させ、《ダークアリス》1体を出す。
次の自分のターン開始時、自分の手札と自分のデッキのネクロマンサー・カードすべてを消滅させる。

進化後 攻撃力7 体力7

 

リーダー特有のカードが全て消えるトンデモフォロワー。このカードは運用にかなりの頭を使う問題児。ラスワで場と手札とデッキからネクロマンサーのカードが消える。単純にニュートラルのカードで固めるもよし、ダークアリス後に引きたい大きなフォロワーをニュートラルに固定しその後を戦うか。能力としては1コスト軽いモルディカイとパワーはある。今の私の想像力ではここが限界です。情けない。

2pickではこのフォロワーが破壊される事はデッキ切れで負けるカウントダウンの始まりになる。出せばモルディカイ、強いのは強いがタイミングだろう。

 

・若き鬼狩人・モモ
ロイヤル 3コスト シルバー
進化前 攻撃力2 体力2
【突進】【交戦時】交戦する相手のフォロワーの攻撃力が5以上なら、このフォロワーはターン終了まで必殺を持つ。
進化後 攻撃力4 体力4
【突進】【交戦時】交戦する相手のフォロワーの攻撃力が5以上なら、このフォロワーはターン終了まで必殺を持つ。

 

 条件次第で3コス突進必殺と大鎌の龍騎の様な使い方が出来るフォロワー。前〜後半まで出番のあるカード。3コスト2/2というのがネック。3ターン目に出しても2コスと相討ちか相手の3コストを取れないまである。となると相手の攻撃力5を待つ事になる。ミッド〜コントロール相手になら刺さる事はあるが問題は対アグロ系は難しい。3コスト突進というだけならブリッツランサーの方が強い。
2pickでは後半の除去として有利トレードとれるのは強い。ただ3コストとして出すと突進自滅テンポロスになりえるので気をつけないといけない。

 

・エンジェルナイト

ニュートラル 3コスト ブロンズ
進化前 攻撃力2 体力2
【守護】【ファンファーレ】自分の他のフォロワー1体を+1/+0する。

進化後 攻撃力4 体力4
【守護】

 

ちっちゃい守護ガブリエル。別フォロワーを強化しさらに自身が守護として守るという2つの役割を果たす事が出来る。フォロワーにもリーダーにも一点飛ばせる御言葉との採用競争になるだろう。盤面に残っていればこちらの方が強いし守護の先を攻撃するなら御言葉の方が強いだろう。

2pickでは自身のスタッツは物足りないが序盤にフォロワーを強化して強気で攻める事も相手もフォロワーへの一点足りないのを補う事も。

 

以上で今回発表分を終了します。

着々と新弾解禁が近づいております。

新環境はカオスな事になりそうですね。