シャドウバースの話@14 新カード考察

どうもfioreです。

ノアリスとシャドバを両立するのがかなり大変です。物ぐさな私にはやる事の多い日々を過ごしています。

 

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今回はtwitterと生放送で解禁されたカードの考察です。だいぶ各リーダーのカードが出揃ってきました。

 

・魔海の女王

ニュートラル 10コスト レジェンド
進化前 攻撃力7 体力7
【ファンファーレ】手札のニュートラル・カード(魔海の女王を除く)1枚と、ニュートラルでないカード1枚のコストを0にする。その後、それら以外の手札をすべて捨てる

進化後 攻撃力9 体力9

 

最大コスト20踏み倒せる効果。このカード自体のコストは重いものの出したターンに追加で2枚カードを使えるヤバイカード。ニュートラルなので色んなクラスで色んな動きが出来てしまう。中でもドラゴンは凄い動きをしそう。今回追加の無謀なる戦から魔界の女王で疾走7点更にバハゼルで13点の20点、普通にジェネドラゼウスなど疾走の重いフォロワーをぶん投げるだけでかなり高い打点が出ます。効果も手札を捨てるなのでディスカードともシナジーがあります。

2pickでは手札を捨てるデメリットが大きくコストが重い為使えるとは言えなさそうです。上手くニュートラルとクラスのカードが手札にあるとは思えないので使いずらそうです。

 

・妖精の使役者

エルフ 4コスト ゴールド
進化前 攻撃力3 体力3
自分のフェアリーが場に出るたび、それはターン終了まで+1/+0されて【疾走】を持つ

進化後 攻撃力5 体力5

マシンガンの様にフェアリーをブチ込める面白いカード。最近息を潜めていたフェアリーを量産するカードにスポットが当たるかも。フェアリーケージや妖精の楽園などで半永久的に弾を補充してぶっ放す等色んな打点の稼ぎ方がありそうです。0コスフェアリーとも相性がいい点も評価です。上手く回してリノに繋げたいですね。まぁまず残らないと思いますし実用的かと言われたらロマンがある程度の認識ですね。

2pickではコンボ前提の効果で上手く使えれば強いですが使いにくいでしょう。ゴールドと貴重な枠なので悩ましいです。

 

・デモンオフィサー・エメラダ

ヴァンパイア 7コスト ゴールド
進化前 攻撃力4 体力5
【ファンファーレ】相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。復讐状態なら【疾走】を持つ

進化後 攻撃力6 体力7

 

待望のヴァンプの除去カード。バハムートを倒せる期待の新人。7コストの他の疾走カードと同じ攻撃力なので条件があえば疾走としても役に立てる器用なやつ。5コストのエクスキューションを内蔵しているだけでもかなりお得なのに疾走もついたらどうしたらいいのでしょう。

復讐ヴァンプでは守護フォロワーを破壊しながら疾走する事も。コントロール対決のバハに対する除去にも。私としては結構好きなカードです。

2pickでは除去&盤面に出るという事でかなり使いやすい、おなじコストで使えるゴールドのサディスティックナイトから出るビスドミより使いやすいと思います。

 

ジェド・マロース

ネクロマンサー 5コスト ゴールド
進化前 攻撃力5 体力7
【ファンファーレ】自分の他のネクロマンサー・フォロワーすべてを破壊する。「そのフォロワーの数」と同じだけ自分のリーダーを回復する。

進化後 攻撃力7 体力9

 

スタッツお化け。盤面を自壊して最大4点と回復量は少ないもののコスト6相当のスタッツを持つ。ラスワネクロの場合は自壊はメリットが大きい。従者や不死者を自壊してラストワードを発動させて回復、高スタッツ、展開と出来る恐ろしい。

ただ、アグロだと遅い、ネフティスや手帖は邪魔になると中々入るところが見つからない可哀想なやつだという印象。

2pickでは腐りやすかった従者、不死者の自壊手段が増えるのは助かる。盤面が更地の場合でも高スタッツフォロワーとして役に立てる。ただ、盤面で勝ってる場合は置かない方が身のためだろう。

 

・ヒッポグリフの乗り手

ドラゴン 5コスト シルバー
進化前 攻撃力2 体力4
【疾走】自分の他のフォロワーが攻撃するとき、このフォロワーを+1/+0する。

進化後 攻撃力4 体力6

 

相手のリーサル計算を狂わせるびっくりカード。自分の盤面にフォロワーが残っているTOGにも似た様な盤面依存のアイナがいましたがこちらは自分の盤面に依存します。マナカーブ通りにフォロワーを展開したフェイスドラゴンには欲しい一枚ですね。自分の場のフォロワーの攻撃と相まって高い火力は出るものの条件がやはり厳しい。順当に処理されたり守護を置かれたりとスタッツの低さで突破出来ないとかなり辛くなりそうです。伝令を挟むことになりますがコスト下げて引っ張ってきたフォルテの方が単純に使いやすいと思います。

2pickではコストに見合わないスタッツがかなり足を引っ張りそうです。進化を切らない処理に使うのもいいですが体力の低さで相討ちが多いでしょう。

 

・見習い魔法剣士

ウィッチ 4コスト ブロンズ 
進化前 攻撃力3 体力4
【ファンファーレ】「自分の他の手札のウィッチ・カードの枚数」が「自分の他の手札のニュートラル・カードの枚数」以下なら、+1/+1する。

進化後 攻撃力5 体力6

 

手札のニュートラル依存のウィッチフォロワー。手札がニュートラルばかりの時に強化されるだけの効果です。+1/1で4/5になり、進化6/7と高スタッツになるのは単純に強い。返しで相討ちを狙えるのもいいでしょう。ただすでにクイーンメイブという4コスト4/5のフォロワーが存在している事がネックです。わたしもクイーンメイブはお気に入りでよく使っているのですがかなり強い。クイーンメイブは場に残る限りこちらがフォロワーを出さないと言う効果でデメリットがあるのですがスペル、アミュレットを使えばいい話。こちらは発動条件がある故にゴリアテになる可能性がある分引きに左右される。どちらも構築を考えなくてはいけないという面で共存はしないのですが、ニュートラルウィッチがどれほどまで強くなるかによって評価が分かれそうですね。

2pickではほぼゴリアテ。今回ほどニュートラルを推すのであればpickのニュートラル枠が広がらないと上手く効果は発動しなさそうです。

 

 

かなりの数のカードが海外サイトリークされてる様なので海外サイトで発表されたカードも少しづつ紹介していこうかと思います。

信憑性に欠けるのでそちらの方はあまり期待しないで見てください。

シノアリスの話@2 メンテ明け前雑談

どうもfioreです。

 

ノアリス、悪い意味で話題になってしまいましたね。

メンテに次ぐメンテ、私はFGO経験者では無いので辛く悲しい時間を過ごしていました。

 

なんとか合間の時間にシンデレラのジョブ解放武器、卑劣の刃が出たのでリセマラを終了しました。あのなかなかキャラではシンデレラがタイプだったというだけの理由でこの武器にしました。果たして強いのでしょうか。

 

メンテ前少しだけ遊べましたがイマイチシステムがよくわかっておりません。

私はやった事ないですが見た感じグラブルが近いのかなー?なんて思いました。初めて触るタイプのアプリなので勉強会しながら進めて行きたいです。

 

公式Twitterによると想定人数の約10倍がダウンロードしたらしいですね。そりゃサーバーもパンクする訳です。それだけハードルが上がっていて果たして面白いのでしょうか。だんだん不安になってきます。

今日の午前中にメンテが明けるのでそこからが本番ですね。

私は今、夜勤明けの真っ最中なので開幕してダッシュはできそうに無いですが楽しみにしてます。

シャドウバースの話@13 新カード考察

どうもfioreです。

 

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発表されて考察をしてなかったカードが一枚ありました。そのカードだけ考察します。

 

・トランプナイト招集

ロイヤル 5コスト ゴールド 
クラブソルジャー1体、ハートガーディアン1体、スペードレイダー1体を出す。

 

それぞれ守護、必殺、疾走を持つ1/3フォロワーを3体展開するスペル。アルビダの号令のバリエーションが増えた様なカードですね。展開力に優れるこのカードを連発されるだけでもかなりムカつくと思う。守護の裏に必殺がいるので安易に進化して突破しようとすると次のターンに有利トレードされてしまう。次にアルビダを撃たれたり、またこのカードを撃つと盤面がかなり強くなる。展開力に優れる故、風神やセージコマンダーでのバフがかなり有効。三体の1/3を一枚のカードで取ることは難しく乙姫の様にサラブレで一掃される事はない。あまり見ないが天空城のカウントを進めるのにも貢献出来る。実はこの3体はニュートラルフォロワーなのでニュートラル依存のカードとも組み合わせる事ができ、面白い使い方も出来るかも知れません。夢があるカードです。

しかし、5コストと少し重めに関わらず出て来るフォロワーは一様に1/3と心許ない。それぞれの効果を活かして戦う必要がある故、進化権を切る事になりそう。進化進化権を切るなら打点の高いアルベールやお得進化のルミナスメイジと5コストはかなり強力なカードが揃っている。フェイスにはアルベール、ミッドレンジ〜はメイジが入る事が多い現状それらより優先度が高いかは疑問が残る。このカード自体はかなり強い。しかし、アルベール、メイジはもっと強いといった印象。

2pickでは強いカード盤面を一気に制圧可能な展開力。必殺持ちのスペードはあらゆる場面で役に立ちそう。相手からしたら必殺持ちがいるのに強いフォロワーを出したくないという気持ちに駆られ、どうにかスペードを処理して来るだろう。

 

ロイヤルは変わらず盤面で戦いますね。

もっと新しい型のロイヤルを組める様なカードが追加されると楽しそうですね。

海外サイトでリークされたカードもいくつかありますが、効果等確定したら考察いたします。

シャドウバースの話@12 新カード考察

どうもfioreです。

 

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昨日発表された新カード4枚の考察をします。

レジェンドも着々と発表され新たな可能性を秘めるカードもあります。

 

・黄金郷の獅子

ビショップ 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力5 体力5
【ファンファーレ】手札のコスト5以下のアミュレット1枚を場に出し、それを破壊する。自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、このカードのコストを-1する。

進化後 攻撃力7 体力7

 

ビショップ初のコスト踏み倒し系のカード。ニュートラル依存のコスト下げをしていくフォロワーですね。フォロワー次第とは言えドロシーの様にコストを下げて早く出せるのが良いところですね。このカードを使いやすくする為にはニュートラルを多く採用しなくてはいけない為、低コストの強いビショップフォロワーを入れにくいのは少し残念です。1ppからニュートラルを出せれば4ppで出す事が可能です。そして肝心の効果で出すアミュレットは5コスト以下ということでセラフや聖杯は出せません。となるとフォロワーを出すタイプか除去タイプ。わざわざコスト下げて除去を使うよりはドロシー様に早めに盤面を取りに行く方が良さそう。

そうなるとスタッツの高いマンモス、守護で守るバロンか狐、盤面を広げる獣姫辺りがいいと思う。マンモスは出すとまた獅子のコストを下げられるし単純な強い、守護で獅子守っても強い、わたしのオススメはこの2枚です。獣姫はコストも低いし対処は出来そうなのであまり、二対の炎という考えもあるのですが、獅子が引かないと腐りそうなのでオススメは出来ません。

2pickではコストを狙って下げるのは難しいですが後半に除去、または展開出来る効果で盛り返すかもしれません。偶像を選ぶよりは良さそう。

 

・無謀なる戦

ドラゴン 7コスト ゴールド 
自分がニュートラル・フォロワーをプレイしたときそれは疾走と「ターン終了時、このフォロワーは破壊される」を持つ

 

ニュートラル限定で全フォロワー疾走化。7コストと重いながら試合を決めてしまいそうなパワーのあるアミュレットです。単純にイスラフィールを出したら4回復全体2点+8点疾走になると言うことです。当然ターン終了時に破壊されますがかなりの打点を稼ぐ事になりそうです。

ニュートラルの高コストの強力なフォロワーが突っ込んでくるのは恐ろしいです。アリスで手札を強化してそのフォロワーが疾走になるトンデモナイコンボです。

大ダメージコンボとしては、先ほどのイスラフィールの10点、激震のオーガ進化の12点、最大手札の天翼15点、サーヴァント+αの13〜点、ハンサの無限大の可能性位が私の思い付く限りです。ここにアリスの強化が乗って打点が増えるといった感じですね。アルティメットキャロットを使ってひたすら除去をする手段も考えられます。

ただ問題点と疑問点があります。まず効果を読む限り"プレイした時"なのでppを払って場に出したフォロワー限定となります。これによってサハクィエルからバハムートが出てもサハクィエルが疾走になりバハムートには疾走は付与されないと思います。バハムートをプレイするとアミュレットが先に壊れるのでバハムートには疾走は付けられないのでは無いでしょうか。

疑問点としてルシフェルのターン終了時効果は先に発動するのかと言うところです。ルシフェル進化で13点が出るのかどうなのでしょうか。

2pickでは削りきれるのであらば強いですが腐りやすく、盤面も更地になってしまうので諸刃の剣です。守護に滅法弱いのも考えものです。

 

・冥河の導き手

フォロワー 2コスト シルバー
進化前 攻撃力2 体力2
【ファンファーレ】【ネクロマンス】6;このバトル中に破壊された、コスト最大の自分のフォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加える(コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに1枚)

進化後 攻撃力4 体力4

 

ネクロマンスを使って死者の帰還の効果を発動させる事ができる。現状死者の帰還が強く無いので高いネクロマンスを使ってまで使いたい効果では無い。

2pickでは2コスト2/2として普通の強さ。効果も後半に倒されてしまった大型フォロワーを手札に戻せるので使いようによる。ネクロマンスの高さが問題となる。

 

・ダラダラ天使・エフェメラ

ニュートラル 4コスト ブロンズ
進化前 攻撃力1 体力3
【潜伏】自分の他のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーをターン終了まで+1/+0する。

進化後 攻撃力3 体力5

 

潜伏出来る軽い風神的なフォロワー。潜伏が付いているので処理され難く、ルフ鳥の様な効果を付与するカード。1〜3ターンで沢山のフォロワーを並べておき、このカードでバフをかけて一気に削るのが使い方になる。並べるタイプのアグロエルフやアグロネクロとの相性がいい。ファントムハウルを使えば9点飛ばせる事に。アルベールの様な連続攻撃は攻撃毎に効果発動されるので最大13点となる。ディザスタードラゴンとエフェメラがいる状態でアンリエットで二回攻撃させると20点以上叩き出す事が出来る。

2pickでは4ターン目のテンポロスが激しいしスタッツが低いのもあり、あまり強くない。

 

以上のが新規追加分の考察になります。

無謀なる戦はスパートが激しそうで怖いです。

獅子もかなり強い盤面を作れるので期待が持てますね。

シャドウバースの話@11-3 考察最後

 引き続き考察、お付き合いください。

 

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今回はネクロマンサー、ロイヤル、ニュートラルです。

 

・ダークアリス

ネクロマンサー 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力5 体力5
【ラストワード】自分の場のネクロマンサー・カードすべてを消滅させ、《ダークアリス》1体を出す。
次の自分のターン開始時、自分の手札と自分のデッキのネクロマンサー・カードすべてを消滅させる。

進化後 攻撃力7 体力7

 

リーダー特有のカードが全て消えるトンデモフォロワー。このカードは運用にかなりの頭を使う問題児。ラスワで場と手札とデッキからネクロマンサーのカードが消える。単純にニュートラルのカードで固めるもよし、ダークアリス後に引きたい大きなフォロワーをニュートラルに固定しその後を戦うか。能力としては1コスト軽いモルディカイとパワーはある。今の私の想像力ではここが限界です。情けない。

2pickではこのフォロワーが破壊される事はデッキ切れで負けるカウントダウンの始まりになる。出せばモルディカイ、強いのは強いがタイミングだろう。

 

・若き鬼狩人・モモ
ロイヤル 3コスト シルバー
進化前 攻撃力2 体力2
【突進】【交戦時】交戦する相手のフォロワーの攻撃力が5以上なら、このフォロワーはターン終了まで必殺を持つ。
進化後 攻撃力4 体力4
【突進】【交戦時】交戦する相手のフォロワーの攻撃力が5以上なら、このフォロワーはターン終了まで必殺を持つ。

 

 条件次第で3コス突進必殺と大鎌の龍騎の様な使い方が出来るフォロワー。前〜後半まで出番のあるカード。3コスト2/2というのがネック。3ターン目に出しても2コスと相討ちか相手の3コストを取れないまである。となると相手の攻撃力5を待つ事になる。ミッド〜コントロール相手になら刺さる事はあるが問題は対アグロ系は難しい。3コスト突進というだけならブリッツランサーの方が強い。
2pickでは後半の除去として有利トレードとれるのは強い。ただ3コストとして出すと突進自滅テンポロスになりえるので気をつけないといけない。

 

・エンジェルナイト

ニュートラル 3コスト ブロンズ
進化前 攻撃力2 体力2
【守護】【ファンファーレ】自分の他のフォロワー1体を+1/+0する。

進化後 攻撃力4 体力4
【守護】

 

ちっちゃい守護ガブリエル。別フォロワーを強化しさらに自身が守護として守るという2つの役割を果たす事が出来る。フォロワーにもリーダーにも一点飛ばせる御言葉との採用競争になるだろう。盤面に残っていればこちらの方が強いし守護の先を攻撃するなら御言葉の方が強いだろう。

2pickでは自身のスタッツは物足りないが序盤にフォロワーを強化して強気で攻める事も相手もフォロワーへの一点足りないのを補う事も。

 

以上で今回発表分を終了します。

着々と新弾解禁が近づいております。

新環境はカオスな事になりそうですね。

シャドウバースの話@11-2 考察続き

前記事に続き考察していきます。

 

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今回はウィッチとヴァンパイアとビショップです。

 

・マナリアカーバンクル

ウィッチ 2コスト ブロンズ
進化前 攻撃力2 体力1
【ラストワード】スペルブーストする。

進化後 攻撃力4 体力3
【ラストワード】スペルブーストする。

 

スペルブースト出来るフォロワー。似た様な性能にクラフトウォーロックがいる。ラスワでスペブ一回と微妙。フォロワーを出す分にはゴーレムの錬成、フォロワーのスペブをしたいならクレイグと消滅の可能性もあるこのフォロワーを入れる事があるのか。クレイグとの差は全体スペブというところか。

2pickではただの2コストフォロワーとしてはおまけ効果が付いていてお得位の認識。

 

・邪悪なる妖精・カラボス

ヴァンパイア 6コスト レジェンド
進化前 攻撃力6 体力6
【ファンファーレ】このバトル中、自分のリーダーは、「ターン開始時に自分のPP最大値は+1されない」と、「自分のターン終了時、相手のリーダーに1ダメージ。カードを1枚引く」を持つ。(邪悪なる妖精・カラボスの能力が複数働いた場合、リーダーは同じ能力を複数持つ)

進化後 攻撃力8 体力8

 

ppが増えない代わりにダメージ与えとドローを増やすユニークなフォロワー。スタッツの高さは上々。ppが増えなくなると言う大きなデメリットをどうするかが焦点になる。わたし個人の予想ではアグロかコントロールの2タイプの使い方があると思う。

まずアグロの場合、6コスト以上のフォロワーの採用自体怪しいのであまり気にならない。ソウルドミネーターやアルカードは入れられなくなるがアグロ特有の手札切れや毎ターンの1ダメージに助けられる事もありそう。

つぎにコントロールの場合、アグロと違い早く出すメリットは無く、ゆっくり10pp後に効果を貰うために出す事になりそう。ドローソースを確定させる意味合いも強く、デメリットを完全に消す事が出来る。コントロール特有の粘り強さと相まって10ppまで耐える事は容易だろう。デッキ切れには注意を払うの必要があるが効果発動後のサタンからアスタロトで実質OTKとなるコンボも勝ち筋になる。

2pickではやはり後半にドローソースを貰えるのは大きい。ただppが増えないというデメリットが大きすぎるので使い方に気を使う必要がある為、優先度は低くなると思う。

 

・狼少年

ヴァンパイア 2コスト シルバー
進化前 攻撃力3 体力1
このフォロワーは攻撃力1のフォロワーに攻撃されない。

進化後 攻撃力5 体力3
このフォロワーは攻撃力1のフォロワーに攻撃されない。

 

1コスフォロワーでの有利トレードを許さないカード。これはコスト、効果、攻撃寄りのスタッツとアグロヴァンプ用だと思われる。アグロミラーの際に低い体力ながらに攻撃されないので残る可能性がある。今回追加の攻撃力1高体力のフォロワーの攻撃対象にならないのもポイント。ただ除去スペルに弱すぎるのと攻撃的な効果では無い為、処理された時のスピードが落ちる。2コスはユリウス、ウルフ、ヴァンピィとダメージが飛ぶフォロワーが多いのも優先度が低くなる理由になる。

2pickでは攻撃力の高さから3コストフォロワーを取れるポテンシャルはあるが相手も処理はしてくるだろう。2/2フォロワーと対して変わらない優先度だと思う。特別何か強みがある訳では無い。

 

・アリスの冒険

ビショップ 2コスト ゴールド
自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、自分のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。

 

 ニュートラル依存のカウント促進アミュレット。カウントビショップ希望の星。カウントアミュレットを出した状態でニュートラルフォロワーを出す必要があると二段階の準備が必要と若干テンポが悪い気もしなくは無い。虎やファルコン、狐のフォロワーを出すアミュレットか異端審問、死の宣告など除去のアミュレットなどカウントの短いものが発動させやすい。カウントの長いアミュレットはゴブリンプリンセスで一気に3進めたりと夢は広がる。セラフビショップにカウント進めるカードを沢山積まなくてよくなり、より耐えやすくなるのではと思う。

2pickではいつも通りニュートラル依存は役立たず。盤面も埋めてさらに腐りやすいのでゴールド枠で出たら悲しむしか無い。

 

今回はここまで次回、ロイヤル、ネクロマンサー、ニュートラルです。

シャドウバースの話@11 新カード考察

どうもfioreです。

 

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新カード発表のペースが早くてシャドバの記事ばかりになってしまいます。

構築と2pickの有用性考察やっていきます!

今回はエルフとドラゴンの新カードです。

 

・大魔法の妖精・リラ

フォロワー 3コスト ゴールド 
進化前 攻撃力1 体力4
【交戦時】交戦する相手のフォロワーを破壊する。その後、このフォロワーは、この交戦時能力を失う。

進化後 攻撃力3 体力6
【交戦時】交戦する相手のフォロワーを破壊する。その後、このフォロワーは、この交戦時能力を失う。

 

一度だけぶつかってきたフォロワーを一方的に取れる効果持ち。体力4とスペルで処理し難い高さと一度だけ確定除去を出来る効果が強いフォロワー。エルフの苦手な大型フォロワーを一方的に破壊し盤面に残るのは単純に強そう。飢餓、ゾンパ、森荒らしなど採用率の高い低コススペルで返さない&ハゲ、ドラウォリで進化時効果では破壊出来ないと言うのはなかなか厄介だと思う。しかし、エラスムスの秘儀やニンジャアーツなど3コスなら返せる。お爺さんお婆さんの存在もあるし次はこれらの除去がキーになるか?

2pickでも序盤の有利トレードや後半の除去と幅広く活躍出来ると思う。ただ効果を使い終わったら攻撃力の低いだけのフォロワーになってしまうので他に切り札的なカードが引けるなら選んでもいい。後半ひっくり返せる力は無い。

 

・ドラゴサモナー

ドラゴン 2コスト ブロンズ
進化前 攻撃力1 体力2
【ファンファーレ】ドラゴン・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

進化後 攻撃力3 体力4

 

低コストサーチ効果フォロワー。ドラゴンの2コストはppブーストの託宣や高コストサーチカードの伝令、除去のサラブレなど意外と競争率が高い。そこに食い込んで行けるかは正直怪しい。フェイスドラゴンにしてもムシュフシュ、ファイアーリザードなどのフォロワーとの入れ替えになるのかな。説明文的にドラゴサモナーからドラゴサモナー引っ張って来る可能性もあると思う。ドラゴンのドロソはもう少し強いのが欲しいところ。バフォメットと違い、サーチ先を確定出来ないのもマイナス。

2pickではスタッツの低さが気になるところ2ターン目出してもあまり脅威にはならない。これ選ぶならテイマーや竜少女の方が動きは強くなりそう。

 

・竜技の達人

ドラゴン 3コスト シルバー 
進化前 攻撃力1 体力4
【守護】【交戦時】覚醒状態なら、ターン終了時まで+4/+0する。

進化後 攻撃力3 体力6
【守護】【交戦時】覚醒状態なら、ターン終了時まで+4/+0する。

 

交戦時にめっちゃ攻撃力の上がる守護フォロワー。上記のリラの様に低コストスペルで取りにくい体力。こちらは守護という事で無視は出来ない。何気にハゲやドラウォリで処理を出来ないで殴ると相討ちと言うジレンマ。上から取りたければちゃんと+2/2するやつじゃ無いと勿体無い。これでドラゴンは3、4と強力な守護を手に入れたことになる。アグロ系デッキは苦戦することになるだろう。このカードの対抗馬はやはりグリームニルだろう。エンハンス効果を取るか処理しにくさを取るかの二者択一になるだろう。

 

次記事、ウィッチとヴァンパイアとビショップに続きます。