シャドウバースのお話@6 ゾンビネクロ
どうもfioreです。
久しぶりにシャドバです。
今日紹介するのはゾンビネクロ。
私はバイオハザードネクロと呼んでいます。
デッキはこんな感じです。
アグロネクロと動き自体はそんなに変わりません。1ppから出来るだけ動いてネクロマンスを貯めていきます。ヘクターネクロと違う所はこのデッキは一体を強化していく所です。
特徴的なカードだけ説明させていただきます。
・冒涜の墓場
2コストアミュレット。ネクロマンス4を使う事で相手のターン終了時にゾンビを一体場に出すと言う効果です。
簡単に説明すると墓場が貯まっていれば2コス2/2の疾走フォロワーが毎ターン出る様なモノです。このデッキの要になるカードです。
・ネクロアサシン、忌刃の戦士
アサシンは味方一体を破壊し相手フォロワー一体をランダムに破壊、忌刃は同様な条件で2/2するフォロワーです。
アサシンは除去用。旅ガエルやリーパーなど潜伏や魔導の巨兵など選択できないフォロワーも取れるので優秀です。
忌刃は単純に効果使って5ppで6/7、進化で8/9とスタッツが高いので強いです。相手にターン回した時に相打ちか除去を強要する事が出来ます。個人的にすごく好きなカードなので採用してます。
冒涜の墓場からゾンビが出たらそのゾンビを生贄にこの二体の効果を使うと前のターンにフォロワーを全部取られてしまっても安心です。
・オルトロス、ガブリエル
オルトロスは2/0、ガブリエルは4/3を別のフォロワーにバフする効果を持っています。
冒涜の墓場からゾンビが出たらそのフォロワーを強化して強い疾走フォロワーにします。
オルトロスはまだしもガブリエルは現環境まず見ないので相手の虚をついたリーサルもあります。
ガブリエルでゾンビが6/5疾走になります。ガブリエル自体もフォロワーとして出るので相手にとっては中々めんどくさいと思います。
墓場と祝福とヘクター以外にネクロ使うカードは入っておりませんのでそこら辺を上手く引いていけると面白い戦いが出来るでしょう。
安めで楽しいデッキなので遊んで見てください。
今更デビサバOCをやる話@10
どうもfioreです。
ベルの王となった救世主・主人公により多くの悪魔は魔界へ帰っていき、封鎖も解除に向かわれ、平和が訪れた。救世主として封鎖内の見回りをする事に。
封鎖の様子を見回りに行くとホンダさんを含む封鎖突破組が暴れている。ホンダさんは息子の為にどうしてもCOMPが必要らしい。
突破組を撃破するとホンダさんの強い意思に答え新たな悪魔スサノオが呼び出される。ベルの王になった主人公をしても御せない悪魔に驚く一同にアマネが理由を教える。
どうやら国土着の神々は悪魔とは別の存在らしい。自分たちの国を侵略されると考えた神はベルの王には従わず戦う意思の様だ。
スサノオを味方につけたホンダさんは主人公達に抗うことを決め、戦う事を表明する。
そんなホンダに同意する仲間達がそれぞれの思惑を持って集まって、ホンダに協力するというちょっとした感動シーンが観れる。
スサノオも協力し乱戦へ。
残念ながら奮闘虚しく、主人公達により挫折。
ホンダさんを沈静化し他の地区へ。
別の突破組が暴動を起こしてる。自衛隊だけでは突破されると思ったその時、カイドーがどこからともなく出現。自衛隊に手を貸し、共に暴徒を撃退する事に。
私はカイドーがあんなに気に入ってたパズスを手放してた事に驚きました。
いよいよ突破組に手を貸していた国譲り神オオクニヌシとの決戦。
オオクニヌシは母サシワカクニヒメの力で倒しても復活。その度に全体MAP攻撃が威力が上がっていきます。
ナオヤの協力により、サシワカクニヒメの力を抑え、オオクニヌシが弱体化した事によりなんとか撃破。
主人公達の力を認め、日本を託して去っていきました。
これにて一週目クリアです。
二週目はサバイバルアワード解禁の為に頑張ります。
今更デビサバOCをやる話@9
どうもfioreです。
7日目後半にやっていきます。
ベル・ゼブブを倒した一行はヒルズ最上階へ。
待っていたのはアマネの父である翔門会の教祖。自らを生贄にベル・ベリトを召喚する。
信者に邪魔されながらもベル・ベリトを撃破。
攻撃射程が無限なので一方的に殴られながら戦うので柔らかいキャラは気をつけないといけませんでした。
ベリト撃破後、ナオヤが登場。
アマネとのやり取りでナオヤは人類初の殺人者カインである事が判明。神に永劫の罰を与えられた復讐で主人公を魔王に仕立て上げたかったらしい。
ナオヤとの戦闘中に今まで助言をしてくれていた男が乱入。男の正体はこのベル争いを楽しむロキ様でした。残念ながら単騎で突っ込んで来たので心苦しいですが、何の苦戦もせずに沈めさせて貰いました。
ナオヤ・ロキ様戦後ロキ様が合体解禁。
やっと目的の1つを達成しました。
とっても嬉しかったです。
その後バ・ベルを召喚し、最終決戦へ。
バ・ベル第一形態は楽々突破。この後が地獄。
今まで倒したベル神との連戦が始まりました。
ベル・デル、ベル・イアルが二体同時に出現。毎ターン全体MAP攻撃を繰り広げ、ジワジワと削られて窮地に立たされる。
デル、イアルを倒すとイザ・ベルが出現。デル、イアル戦でMPが大分取られているのにまだ連戦は続く。
なんとかイザを抜け、ゼブブ、張りととまだ強敵が続きます。どんどんMPが枯れていく中でジリ貧になりつつ、厳しい戦いを強いられる。
やっとバ・ベルが最終形態になり、最後のボス。MPが切れた魔法キャラ達が全く役に立たない中、全体MAP攻撃でどんどん落とされていく。 それでも物理キャラをサマリカームで復活させ、 捨て身戦法で勝利することが出来ました。
クリアパーティはこんな感じです。
カウがメギド3回打つと何も出来なくなる。MP低すぎんよ。
ビシャモンテンとヤマタノオロチが居なければクリア勝てなかったかもしれません。千烈突き強すぎ。
この先はOC追加要素なので完全未プレイです。
どんな話になるのかワクワクしてます。
天使も悪魔も敵で無いのに何と戦うのでしょうか。
今更デビサバOCをやる話@8
どうもfioreです。
最終日7日目進めていきます。
朝起きるとアマネに話しかけられ主人公の正体が明かされる。人のベル、ア・ベルである事がわかりました。ベル神を倒したことによりア・ベルとして覚醒し始めたらしいです。
その流れで7日目初めのボス。
アマネの中に潜むイザ・ベルを倒す為にマインドダイブを試みることに。
イザ・ベルは移動することなく射程の長い遠距離攻撃仕掛けてきました。こいつもベル・イアルと同じく炎攻撃メインです。
イザ・ベルがダメージを負うとアマネの精神にもダメージが通ってしまうのでアマネを回復しつつある程度削るとアマネが正気を取り戻しました。フィールドも変わって雑魚悪魔の代わりにマインドアマネを無限召喚し続けるようになります。
個人的にはマインドアマネは今作一かわいいキャラです。
イザ・ベルから解放されたアマネを仲魔に加え、魔界化を進める為に東京の四天王達を倒すことに。お馴染みのビシャモンテン、コウモクテン、ゾウチョウテンを撃破すると見事東京の魔界化ぎ始まりました。
その後最終決戦地のヒルズに向かう一行。
ヒルズで待ち構えていたのはベル神ベル・ゼブブ。
弱点もなく遠距離から攻撃してくる強敵。
こちらのキャラクターに産卵で卵を産み付け、孵化すると敵が増えていく仕様。
しかし、ここまで進んできたパーティは物理貫通持ちがたくさんいるのでそんなに苦労せず突破できました。
連戦で疲れるので今日はここいらでやめておきます。
後半に続く。
今更デビサバOCをやる話@7
どうもfioreです。
今日は仕事が忙しいのでイラスト描けませんでした。
いよいよ終盤の6日目に突入です。
朝から悪魔使いと悪魔が戦闘している。悪魔が人間を襲っているのでは無く、人間が悪魔を襲っている。ピクシー、モーショボーなど低級悪魔を人間が追い詰めていると上空から黒い雪だるまが降ってきた。それは前日ミドリが愛を教えたジャックフロストだった。仲間を救う為に力を蓄えジャアクフロストとなったジャア君と共に悪魔使い達を撃破した。
ジャア君はそのまま他の仲間を助ける為に去っていきました。仲魔にならず。
アヤが翔門会に囚われているかもしれないと話をしたジンさんを追って行くとジンさんが翔門会幹部のアズマに食いかかっているではありませんか。鬼神と闘鬼というガン攻めのパーティで敵隊に特攻していく。おかげで勝手に鬼神で二回攻撃してMP切れてゲームオーバーを繰り返す羽目に。今の所一番苦戦したバトルかもしれない。
アズマを捌き倒した後、ハルと主人公達の命運を握るベル・イアル戦へ。
元ネタはベリアル。炎の攻撃を得意とし、全体MAP攻撃も持つ嫌らしいやつ。
ハルがMAP攻撃で死なない様に回復しつつ、弱点の氷結属性で攻撃。
ジンさんイベントに比べると楽な感じる。
ベル・イアル撃破後、ナオヤに魔王になるよう勧められる。ナオヤは神様が嫌いらしい。
6日目終了時にルート分岐選択があります。
出たルートはアマネ、ナオヤ、ユズルートでした。
ロキ様とメタトロンの為にアマネルートを選びました。救世主となって天使に協力するルートです。
6日目終了パーティはこんな感じです。
毛嫌いしていた邪竜、邪神の遠距離攻撃を使ってみたら思いの外強くてパーティに組み込むことにしました。パーティ全体が魔法寄りになっているので全門耐性持ちが出て来ると中々辛い状況です。
7日目はボスラッシュが待っているので少しレベル上げをしたいと思います。
今更デビサバOCをやる話@6
どうもfioreです。
5日目続きやっていきます。
アマネに呼び止められて話を聞きに行ったら、アマネでは無く天使レミエルだと言われる。
クルースニクの時のようにアマネに憑依してる存在だった。
レミエルはこの封鎖は神から人間への試練だと言うことを伝える。悪魔を呼び出し神に背く行為を行う人間を試しているのだとか。自分の行いには気をつけるよう言われてどっかに行ってしまった。
久しぶりにナオヤを発見。久々の登場でよく喋る喋る。さっきは神についてレミエルに語られたのに今度は悪魔についてナオヤが熱く語ってくる。ゲームと称して主人公が三回行動するまでに悪魔を6隊以上倒せば質問に答えるとわりと無茶振りをしてきた。
主人公にわざと行動遅延させて機動力のある味方で悪魔を倒していきギリギリクリア。
やっと長い5日目が終わりました。
終了パーティはこんな感じ。
ヘカーテやアバドンの様に全門耐性が登場してきて、継承に全書から引き出してたらマッカが明らかに無くなってきた。節約したいけど強い仲魔にする為にこの先も金欠が続きそうです。
最近はアツロウ隊の貫通+物理激化で大体の敵が溶けていくのが気持ちいいです。
6日目はルート選択もあるので色々気をつけながら進んでいかないと危なくなりそうです。
ゲームのお話@3 キュアぱず
どうもfioreです。
久しぶりにキュアぱずの近況報告です。
・イベント
現イベのフルーツ系を走り終えました。
今回は最短スキルマです。(前回は序盤サボっていたので)
今回は前回ほど周回が楽ではなかったと思います。チグハグは氷攻撃ウザイしブッタギルは硬いし痛い。
唯一楽な点を挙げるとしたらキャラの貰えるステージがほとんど紫でキャラ変更を一々しなくてよかった事ですかね。
げきむずもキラプリのイベント星4がいたから無料アイテムでなんとかクリア出来たけど前イベ星3でもクリア出来るのだろうか。対応色の星4を持ってない新規がもしいるとしたらかなり辛い難易度になっていると思う。
今回の一押しは白星3で実践投入可能レベルのほのかです。
・ガチャ
デイリーミッションを終わらすために何の気なしに引いていたら星4はーちゃんがうちに来てくれました。緑色初の星4で嬉しいです。
このはーちゃんはHPが高いタイプで攻撃力が低めです。変身ミッション用に育てようと思います。
また次のイベントが来るまでのんびりハートを貯蓄したいと思います。早くスイート組の追加を望むばかりです。
チャレンジミッションもそろそろやっていかないとなぁ。